Parámetros
• Índice [-2147483648..2147483647]
Conecta el número de índice del objeto generador de clones a este puerto. Internamente todos los clones se numeran secuencialmente - comenzando con 0. También puede definirse un valor de índice individual para un Nodo activo en el Gestor de Atributos.
Los clones del Objeto MoText sólo pueden extraerse en la letra plano.
Conecta a este puerto de entrada el puerto de salida Objeto del objeto generador de clones cuyas propiedades deben extraerse. Pueden usarse los siguientes objetos generadores de clones:
Muchos de estos puertos de salida pueden conectarse a los puertos de entrada con el mismo nombre en los Nodos Efectos (mira abajo).
Cantidad [-2147483648..2147483647]•
El número de clones del objeto generador de clones.
Este puerto extrae la matriz individual del clon. La matriz local se refiere a la del objeto que está arriba en la jerarquía, es decir, si el Objeto Clonar se mueve, normalmente se modifica la matriz global, no la matriz local.
Mira Matriz Local.
Este puerto extrae los vectores de posición de las posiciones de los clones individuales, teniendo en cuenta cualquier Efecto.
Este puerto saca el valor de escala como un vector.
Este puerto saca el ángulo de cada clon como un vector.
Este puerto saca el color de los clones, tal y como está definido en el ojeto generador de clones y por cualquier Efecto que afecta a ese objeto.
Este puerto saca las coordenadas UVW del clon que van en la dirección de una de las tres dimensiones, respectivamente, desde 0 hasta 1. Esos valores de salida UVW son importantes en referencia a los Efectos. Por ejemplo, los valores U, V o W pueden usarse como variables en una fórmula definida en el Efecto Fórmula.
Este puerto contiene las propiedades de visibilidad como un valor booleano de 0 ó 1. La visibilidad de los clones puede distribuirse a través de los clones aleatoriamente usando el Efecto Aleatorio, por ejemplo.
Este puerto extrae el peso de cada clon.