Cinema 4D Características básicas XPresso Nodos XPresso General Get Nearest Point on Spline Operator
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Obtener Punto Cercano en Operador Spline

Básico Parámetros

Parámetros

Objeto Spline

Use esta configuración para vincular la spline en la que se debe calcular la posición.

Posición Global [XYZ ]

Ingrese la posición cuya distancia más cercana a la spline debería calcularse aquí.

Precisión [-∞..+∞]

Internamente, el número de posiciones definidas aquí se distribuirá a lo largo de la spline y se determinará la distancia más corta entre puntos. Para splines muy largas, puede ser necesario aumentar este valor para aumentar la precisión.

Segmento Spline [-2147483648..2147483647]

Si tiene splines con múltiples segmentos, esta configuración se puede usar para definir qué segmento debe usar el Nodo para su cálculo.

Todos los Segmentos

Active esta opción si una spline está compuesta de múltiples segmentos, por lo que el nodo incluirá todos los segmentos. De lo contrario, se aplicará el número de segmentos definidos por Segmentos spline.

Posición Spline [-∞..+∞]
Punto Cercano [XYZ ]

Estos puertos de salida suministran la posición en la spline más cercana al punto definido por Posición global. Esto se hace de la siguiente manera:

Segmento Cercano [-2147483648..2147483647]

Esta configuración da como resultado el número de índice del segmento más cercano.

Tangente [XYZ ]

Este puerto de salida emite la tangente en el punto más cercano como un vector direccional.