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Operador Rango de Mapeo

Básico Nodo Parámetros

Operador Rango de Mapeo

Este nodo remapea un valor de un rango a otro. Por ejemplo, supongamos que la altura de un objeto debe controlar el brillo de una luz usando una Clave de Asignación de Control. Cuando el objeto tiene una altura de 0 m, el brillo de la luz debe ser del 0%. Cuando el objeto tiene una altura de 2 m, el brillo debe ser del 100%. Usando el nodo Rango de Mapeo, podemos remapear la altura del objeto del rango 0 a 2 m al rango 0 a 100%. En este caso, una altura de 1.5 m se remapeará a 75%.

El nodo tiene cuatro entradas que definen el rango de entrada y el rango de salida: Entrada Inferior y Entrada Superior definen el rango de entrada; Salida Inferior y Salida Superior definen el rango de salida. El puerto Entrada define el valor que debe remapearse. Adicionalmente, varias opciones controlan los valores de entrada que están fuera del rango.