Cinema 4D Características básicas XPresso Nodos XPresso General Operador Sonido
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Operador Sonido

Básico Nodo Parámetros

Parámetros

Están disponibles los siguientes puertos de entrada:

Reproducir

Transfiere un valor Booleano de 1 a este puerto para comenzar a reproducir el sonido.

Tiempo

Con esta opción podemos definir que el sonido comience a reproducirse en un instante dado de la duración del sonido. Por ejemplo, si tenemos un sonido que dura 4 segundos y a este puerto le introducimos un valor de 60F (podemos también definir este valor en el Gestor de Atributos) en una animación con un rango de fotogramas de 30F por segundo, el sonido comenzará a reproducirse a partir del tercer segundo y durará sólo dos segundos, obviando los dos primeros segundos del archivo de sonido.

Muestra [-2147483648..2147483647]

Una muestra es la unidad mínima que puede tener un archivo de sonido. El número de muestras de sonido por segundo puede variar enormemente dependiendo de la compresión y calidad del sonido. Este puerto te da acceso a cada muestra.

Banda [-2147483648..2147483647]

Mira "Bandas de Frecuencia" abajo. Introduce los valores 0, 1, 2, etc. para poder acceder a los menús correspondientes.

En este ejemplo se reproducirá un sonido cada vez que los objetos colisionen.

Están disponibles los siguientes puertos de salida:

Izquierda [-2147483648..2147483647]

El volumen actual del canal izquierdo (la amplitud de las muestras en el canal izquierdo de sonido).

Derecha [-2147483648..2147483647]

El volumen actual del canal derecho (la amplitud de las muestras en el canal derecho de sonido).

Tamaño

La duración del archivo de sonido en segundos. Si quieres saber el número de muestras, usa el puerto Muestras.

Muestras [-2147483648..2147483647]

El número total de muestras en el archivo de sonido.

Bandas

El espectro de frecuencias de un archivo de sonido cargado se analizará entre las Bandas añadidas y se extraerá correspondientemente. Cuantas más Bandas se añadan, el sonido se extraerá con más precisión - y lo que tarde en calcularse. Para cada Banda individual, se aplica lo siguiente: Si el archivo de sonido tiene un ancho de banda de, por ejemplo, 44100 Hz (calidad CD), internamente se partirá en dos y se dividirá entre las Bandas añadidas. Si, por ejemplo, se añaden 512 Bandas, cada banda de frecuencia tendrá un ancho de banda de 43 Hz.

Margen Izquierdo [-∞..+∞]
Margen Derecho [-∞..+∞]

Selecciona aquí la amplitud deseada.