PSurfacePosition
PSurfacePosition
Cuando se usa en combinación con un nodo PBorn, este nodo proporciona un modo fácil de emitir partículas desde la superficie de un objeto. Calcula posiciones elegidas al azar en los puntos, aristas o polígonos de un objeto poligonal. El objeto poligonal puede deformarse si lo deseas; las posiciones todavía se calcularán correctamente.