Parámetros
Opcionalmente puedes introducir la velocidad que debe convertirse a velocidad (velocidad+dirección).
Este valor es la velocidad medida en unidades por segundo.
Esta normal establece la dirección de la velocidad. Por ejemplo, un valor de (0;0;1) producirá que las partículas se muevan en la dirección de sus ejes Z. Sin embargo, ya que el nodo no está directamente conectado a un flujo de partículas, puedes usarlo para calcular velocidad con cualquier propósito, no sólo para establecer la velocidad de las partículas.
Extrae la velocidad, como un vector, computada desde los valores Velocidad y Eje. Si quieres que este valor controle la velocidad de las partículas, conecta el puerto al puerto de entrada Velocidad de un nodo PSetData.