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Oclusión Ambiental

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Oclusión Ambiental

La oclusión ambiental se puede utilizar, por ejemplo, para oscurecer o volver a colorear las regiones que se encuentran en las esquinas, grietas o entre objetos.

La oclusión ambiental calcula escalas de grises cuyo brillo depende del grado en que una región está cubierta por una superficie u objeto determinado cerca de ella. Cuanto más abierta es una región, más brillante será el cálculo de oclusión ambiental para un píxel dado. Las regiones que se encuentran en grietas o entre objetos tendrán un cálculo de oclusión ambiental correspondientemente más oscuro. Este efecto es similar a un efecto de sombra solo que funciona independientemente de la iluminación de una superficie.

Este efecto también se puede revertir, lo que incluirá los ángulos internos de un objeto en el cálculo. Luego se calculará un efecto de oscurecimiento en picos y bordes afilados y la superficie permanecerá más brillante.