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Matriz a Vectores

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Matriz a Vectores

Una matriz consta de cuatro vectores 3D que pueden, entre otras cosas, definir la posición y escala de un objeto en el espacio. Este nodo se puede usar para generar los vectores 3D individuales de una matriz.

Como regla general, la matriz en Cinema 4D define la posición, la escala y la rotación de un objeto dado y se compone de cuatro vectores.