Escalar Matriz
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Una matriz contiene, entre otras cosas, tres vectores que son perpendiculares entre sí y cuyas direcciones definen las direcciones de los ejes de un sistema de ejes. Una matriz estándar define la longitud de estos vectores de ejes con una longitud de 1, que también es el tamaño normal de un objeto. Al modificar las longitudes del eje, los objetos pueden, por ejemplo, distorsionarse o escalarse. Este nodo crea automáticamente una matriz estándar correspondiente en una posición de 0, 0, 0, para la cual la longitud deseada de los ejes se puede definir como un vector.