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Componer Vector2D

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Componer Vector2D

Los vectores bidimensionales pueden, por ejemplo, usarse para generar coordenadas UV o, como en este ejemplo, para definir la posición del Pivote dentro de la textura de mosaico.

Este nodo se puede usar para combinar dos valores individuales para crear un vector bidimensional. Estos tipos de vectores pueden, por ejemplo, generar el ancho y alto de una textura, coordenadas UV o la posición de un píxel en un mapa de bits.