Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Transformar 2D
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Los vectores se pueden mover, girar o escalar para, por ejemplo, modificar las coordenadas, colores o posiciones de UV. En este ejemplo, las coordenadas UV se escalaron y rotaron usando el Nodo Transformado 2D. Si desea modificar coordenadas bidimensionales, este Nodo puede, por ejemplo, usarse para mover, escalar o rotar coordenadas UV.