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Gradiente Básico

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Gradiente Básico

El degradado básico se puede utilizar como un Shader de Degradado, pero hace posible una amplia gama de efectos nuevos, ya que puede usar una configuración de posición para obtener valores de color individuales a lo largo de la progresión del degradado. En este ejemplo, una esfera se duplicó 100 veces con un objeto Array. A través de un nodo de objeto de render, el número de índice del objeto actualmente renderizado se lee y se convierte a una posición entre 0 y 1 a lo largo del degradado de base. Esto hace posible colorear copias de la esfera individualmente.

Este nodo se puede usar para generar un degradado de color simple, como se puede hacer con el Shader de Degradado en el sistema de materiales estándar. Se puede usar un valor de Posición porcentual para generar una muestra de color en cualquier ubicación.