Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Trazar Multi Rayos
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El nodo Trace Multi-Ray puede enviar muestras de rayos en cualquier número de direcciones simultáneamente. Se pueden recopilar varios tipos de información en el punto de impacto. Por ejemplo, se puede calcular la distancia promedio entre estas colisiones y el punto de inicio. En este ejemplo, los rayos se dirigen a un cubo de color. Las superficies que no pueden ver el cubo directamente permanecen más oscuras que las regiones que dan al cubo. Se crea una simple oclusión ambiental basada en la dirección. Este nodo puede generar un paquete de rayos de cálculo y sus resultados. Esto hace posible, por ejemplo, medir distancias sin superficies vecinas, como es necesario para calcular la dispersión subsuperficial u oclusión ambiental.