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Rayos

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Rayos

El nodo de rayos se puede consultar durante el render para determinar qué tipo Ray está siendo evaluado actualmente. Un material puede reaccionar directamente a esta información para, como en este ejemplo, hacer brillar el material de una esfera en el reflejo, por lo que el mismo material tiene una apariencia sombreada normal en las áreas vistas directamente por la cámara.

Este nodo se puede utilizar para consultar el tipo de rayo en la posición actual de la muestra. Puede determinar si el rayo computa una sombra, si se usa para crear una reflexión o incluso si se usa para iluminación global. Las señales Boleanas correspondientes pueden, por ejemplo, usarse para modificar propiedades específicas de un material dado durante las diversas fases del render. Esto ofrece posibilidades completamente nuevas para crear efectos materiales, que de otro modo no se podrían lograr.