Incluir
Si esta opción está activada, sólo se incluirán en los cálculos los objetos de la lista.
Excluye los objetos en la lista de los cálculos, incluso si tienen asignada una etiqueta de peso.
Activa esta opción si quieres que el objeto piel deforme objetos punto que no son objetos poligonales (splines no paramétricas, FFDs u objetos Bezier). Adicionalmente, establece Modo a Incluir y arrastra y suelta los objetos que quieras incluir en la lista.
Usar juntas para deformar FFDs es especialmente útil cuando trabajas con una malla muy compleja que sería muy difícil de pesar.
Esta opción también puede ayudar si los generadores (p.e. objetos Clonador o Matriz) se utilizan para duplicar objetos poligonales de Piel y la deformación no causa efecto.
Arrastra y suelta a esta lista los objetos poligonales que quieras incluir o excluir de la deformación.
Otra opción es arrastrar y soltar otros tipos de objeto punto en la lista, como FFDs o splines. Para ello, activa la opción Forzar.