Nube
Nube

Contrariamente a las nubes 2D, las nubes volumétricas son nubes reales en 3D, colocadas de forma intencionada, con dimensiones especiales. Puedes de hecho volar a través de las nubes volumétricas.
Y así es como se crean las nubes volumétricas
Una nube volumétrica solo se renderizará si es hijo de un objeto Cielo.Las nubes volumétricas existentes pueden comprobarse individualmente (objeto simple Nube) o como un grupo (objeto Grupo de Nubes).
Si quieres asignar una forma especifica a tu nube, simplemente crea la forma y hazla hijo del objeto Nube.
Puedes usar primitivas, objetos poligonales, splines, incluso partículas (hacer los emisores o los objetos de geometría TP (Thinkig Particles)) hijo del objeto Cielo.
Los objetos se pueden usar para definir la forma de tu nube (la nube no tiene que ser parte de un grupo de nubes).De hecho, todo lo que necesitas hacer es: Hacer el objeto un hijo de la nube, esperar hasta que la nube, o la formación de nubes haya asumido la forma del objeto (el tiempo que toma puede variar, dependiendo del tamaño), y borrar el objeto. La nube mantendrá la forma del objeto.
Puedes leer mas acerca de la creación de formas para las nubes en Creando Nubes Rápidamente.
Cuando se mueve nubes de forma interactiva, solo se pueden mover horizontalmente. La altitud de las nubes se puede fijar en la configuración del objeto Nube.