Pelusa
Básico Coord. ObjetoPelusa
Con el Objeto Pelusa puedes aplicar pelusa rápidamente a un objeto completo. Usando mapas de vértices puedes incluso pintar de forma interactiva la dirección y el grosor del pelo directamente sobre un objeto.
Los materiales Pelo o las etiquetas de Render (Hair) se aplican directamente a un objeto poligonal y el pelo se interpola entre las Guías (invisibles). En contraste, cada pelo de la Pelusa es único y no se interpola entre Guías. El Objeto Pelusa también puede usarse para crear césped de forma efectiva.