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Función disponible en CINEMA 4D Studio

Pelusa

Básico Coord. Objeto

Pelusa

De izquierda a derecha: peinar a lo largo del eje X usando el mapa de vértices mostrado; mapa de vértices adicional con Grosor aplicado; Aleatorio = 30%.

Con el Objeto Pelusa puedes aplicar pelusa rápidamente a un objeto completo. Usando mapas de vértices puedes incluso pintar de forma interactiva la dirección y el grosor del pelo directamente sobre un objeto.

Los materiales Pelo o las etiquetas de Render (Hair) se aplican directamente a un objeto poligonal y el pelo se interpola entre las Guías (invisibles). En contraste, cada pelo de la Pelusa es único y no se interpola entre Guías. El Objeto Pelusa también puede usarse para crear césped de forma efectiva.