Referencia Cinema 4D Funciones Avanzadas MoGraph Otros Objetos y Etiquetas
Función disponible en CINEMA 4D Broadcast, Studio

Objeto Matriz

Básico Coord. Objeto Transformar Efectos

Objeto Matriz

En gran parte, el Objeto Matriz tiene la mismas funciones que el Clonar. Por lo tanto, por favor mira la descripción del Objeto Clonar para obtener información de las funciones compartidas.

El Objeto Matriz tiene dos funciones principales:

Nota:
el Objeto Matriz por sí mismo no genera nada que pueda renderizarse. Entonces, ¿cómo se pueden ajustar clones a las matrices creadas?. Fácil: Crea un Clonar, establece su Modo a Objeto y arrastra el Objeto Matriz desde el Gestor de Objetos al campo Objeto. Los objetos hijos del Clonar se ajustarán en las posiciones individuales de la matriz.

A continuación sólo se describirán las opciones del Objeto Matriz que difieren de las del Objeto Clonar. Estas opciones pueden encontrarse en la configuración de Generar.

Ejemplo:

Digamos que queremos hacer lo siguiente: Tenemos un Objeto Matriz con forma de anillo cuyos clones deben dispersarse aleatoriamente por un Efecto Aleatorio que entra en la escena desde la derecha. Después los clones deben caer (gravedad) e ir a parar a ambos planos.

¿Cómo se hace esto?


  1. Crea un Objeto Matriz, establece Generar a Thinking Particles y asignale un Efecto Aleatorio con un decaimiento Lineal. Establece Seguir al 100% y Constreñir al 0% (en los ajustes del objeto Matrix establece Prioridad de Partículas a Después de Efectos). Reposiciona y anima el Efecto para que atraviese la organización de clones.

  2. Crea una Etiqueta XPresso y mete los nodos PPass, PGravity y dos PDeflector. Conecta el puerto de salida del nodo PPass al resto de puertos de entrada y modifica sus respectivas opciones correspondientemente (Tipo de Deflector: Objeto; asigna un plano a cada nodo deflectos y establece Rebote al 30%, por ejemplo).

Hecho. Los clones reaccionarán tanto a MoGraph como a Thinking Particles. Si aumentas el valor Constreñir en el transcurso de la animación verás que los clones se moverán en la dirección de la posición de los clones que hubiesen resultado si Tinking Particles no tuviera efecto. Usa esta opción para regular la fuerza del efecto de Thinking Particles.