Función disponible en CINEMA 4D Broadcast, Studio
PolyFX
Básico Coord. Objeto Transformar Efectos DecaimientoPolyFX
2 * Objeto Cubo , 2 * Objeto Recorrido y 1 Objeto Toroide (a nivel poligonal, a nivel de spline) son fragmentados usando un objeto PolyFX. La precisión de esa fragmentación del objeto depende de la subdivisión del objeto en cuestión.El objeto PolyFX puede verse como un objeto Deformador que considera cada polígono de un objeto dado o cada segmento de una Spline dada como un Clon, lo que permite que los Efectos de MoGraph les afecten correspondientemente.
Procede del siguiente modo si quieres usar un objeto PolyFX:
- Haz al objeto PolyFX Hijo del objeto al que quieres que afecte (o colócalo en el mismo nivel de jerarquía bajo un objeto Padre común). No sucederá nada, todavía, porque no se ha aplicado ningún Efecto.
- Asegúrate de que el objeto PolyFX está seleccionado y crea un Efecto, que se asignará automáticamente al objeto PolyFX activo. Hecho.
Lo siguiente se aplica a polígonos: por defecto, los polígonos se mueven, rotan y escalan usando el sistema de coordenadas poligonal . Observa que el eje Z de los polígonos está orientado en la dirección de las Normales de superficie.