Funciones Avanzadas Thinking Particles Nodos Grupo TP Dynamic PGravity
Función disponible en CINEMA 4D Studio
PGravity

Básico Nodo Parámetros

Parámetros

Objeto

La posición y dirección de la gravedad se controla usando el sistema de ejes del objeto. Arrastra el nombre del objeto que representará la posición y dirección de la gravedad desde el Gestor de Objetos y suéltalo en este campo.

Tipo

Hay disponibles dos tipos de campo de fuerza: Plano (2D) y Esférico (3D).

Coplanar

En este modo, la fuerza se aplicará perpendicularmente al plano XY del objeto (es decir, a lo largo de su eje Z). Aparece una punta de flecha en el panel de vista para indicar la dirección de la fuerza. Puedes ajustar el tamaño de la punta de flecha usando la opción Tamaño del Icono en la pestaña Nodo del gestor de Atributos.

Esférico

En este modo, la fuerza se aplicará esféricamente hacia el origen del objeto. Este modo es especialmente útil para reunir partículas. La fuerza de gravedad Esférica se muestra en el panel de vista como una esfera, cuyo tamaño puedes ajustar usando el parámetro Tamaño del Icono.

Fuerza [-∞..+∞]

Esta es la fuerza de la gravedad. Cuanto mayor sea el valor, más fuerte será la gravedad ejercida en las partículas. No sólo las partículas cambian su dirección de movimiento, también se acelerarán. Puedes introducir valores negativos, en cuyo caso las partículas se expulsarán del origen del objeto.

Decaimiento [0..+∞]

Controla el decaimiento de la fuerza de gravedad con un incremento en la distancia desde el origen del objeto. Un valor de 0 desactiva el decaimiento, produciendo que la gravedad afecte a todas las partículas sin importar lo lejos que estén. Valores más altos escalan la influencia exponencialmente. Cuanto más lejos esté una partícula del origen del objeto, más débil será la fuerza ejercida sobre ella. Cuanto mayor sea el valor Decaimiento, la zona alrededor del objeto donde la fuerza afectará notablemente a las partículas será más pequeña.

Dependencia de Masa [-100..100%]

Dependencia gravitacional (en %) en correlación a la masa de la partícula. Cuanto mayor sea la masa, más se verá afectada por la Gravedad.

Dependencia de Tamaño [-100..100%]

Dependencia gravitacional (en %) en correlación al tamaño de las partículas. Cuanto más grande sea la partícula, más se verá afectada.

Puertos de entrada adicionales:

Activado

Este puerto toma un valor Booleano que activa/desactiva el nodo.

Tiempo de Animación

Ya que los parámetros del nodo pueden animarse mediante fotogramas clave, por defecto internamente se usa el tiempo de Cinema 4D para asegurar que los valores se interpolan correctamente. Sin embargo, puedes transferir tu propio valor de tiempo a este puerto. Su tipo de datos debe estar en Tiempo, lo que significa un número Real en el caso más simple. Si no se transfiere ningún valor, se usa el tiempo de Cinema 4D.

Partícula

Conecta este puerto al flujo de partículas que debe verse afectado por la fuerza de gravedad, como al puerto de salida Partículas de un nodo PPass.