PMass
Básico ParámetrosPMass
Para animaciones realistas, los nodos PGravity, PWind y PFriction tienen en cuenta la masa de las partículas. Por ejemplo, un viento hará volar más fácilmente a las partículas ligeras que a las pesadas. Usando el nodo PMass, puedes controlar la masa de las partículas. Además puedes ajustar sus masas durante el tiempo de animación.