Parámetros
Selecciona la posición hacia la que las partículas deben volar.
Tipo
Velocidad Constante [0..+∞]
Velocidad de Muelle [0..100%]
Las partículas pueden reaccionar de dos modos. Establece Tipo al modo deseado: Velocidad Constante o Muelle.
En modo Velocidad Constante, el valor Velocidad Constante define la velocidad de las partículas.
En modo Muelle, las partícula reaccionarán de un modo elástico. Valores de Velocidad de Muelle altos producen una rápida aceleración para las partículas en la dirección de destino, haciendo que llegue más allá. La fuerza de este efecto muelle se controla por el puerto de entrada Velocidad de Muelle. Un valor de 0% no producirá efecto en las partículas, mientras que 100% las llevará al destino instantáneamente, produciendo una aceleración muy rápida.
Puertos de entrada adicionales:
Esta es la posición global que seguirán las partículas.
Este puerto toma un valor Booleano que activa/desactiva el nodo.
Ya que los parámetros del nodo pueden animarse mediante fotogramas clave, por defecto internamente se usa el tiempo de Cinema 4D para asegurar que los valores se interpolan correctamente. Sin embargo, puedes transferir tu propio valor de tiempo a este puerto. Su tipo de datos debe estar en Tiempo, lo que significa un número Real en el caso más simple. Si no se transfiere ningún valor, se usa el tiempo de Cinema 4D.
Conecta este puerto al flujo de partículas que debe seguir la posición, como al puerto de salida Partículas de un nodo PPass.