Referencia Cinema 4D Funciones Avanzadas Advanced Render Cielo Físico
Función disponible en CINEMA 4D Visualize, Studio

Nube

Herramientas Suavizado Mostrar

Nube

General

Las nubes volumétricas vistas en modo OpenGL Mejorado: Izquierda el panel de vista configurado a máxima calidad; derecha la imagen renderizada.

En función de si está activado o no el OpenGL Mejorado (Ver: menú Opciones), se mostrarán las nubes con un previo de buena calidad o como puntos (como se muestra en la imagen de abajo).

Una nube volumétrica se representa en el editor como un grupo de puntos de densidad de nubes ajustable. Estos puntos dan una buena impresión de como parecerá la nube en realidad sin tener que renderizarla.

Superior izquierda, la nube renderizada; en la imagen principal, representada mediante sus puntos de densidad.

Los puntos de densidad de la nube solo serán completamente visibles (Herramienta Nube, pestaña Mostrar) si el objeto Nube y la Herramienta Nube han sido seleccionadas. Cuando se selecciona otra herramienta distinta de la Herramienta Nube, solo es visible un reducido numero de puntos, lo que acelera el trabajo.

Aplicación

Básicamente, hay dos formas de trabajar con la herramienta Nube:


  1. Pintar nuevas nubes. Ver "General”.

    Ver Nubes volumétricas.

  2. Editar nubes existentes.

Si seleccionas Encajar Geometría (menú Vista del panel de vista) o el atajo de teclado H después de pintar varias nubes, tu cámara se colocara muy lejos del cielo. Si pintas ahora una nueva nube, puede causar que CIELO exceda la memoria valida de tu ordenador. Por tanto, ten siempre en cuenta que las nubes que pintes no sean demasiado largas..