Función disponible en CINEMA 4D Visualize, Studio
Nube
Herramientas Suavizado MostrarNube
General
Las nubes volumétricas vistas en modo OpenGL Mejorado: Izquierda el panel de vista configurado a máxima calidad; derecha la imagen renderizada. En función de si está activado o no el OpenGL Mejorado (Ver: menú ), se mostrarán las nubes con un previo de buena calidad o como puntos (como se muestra en la imagen de abajo).
Una nube volumétrica se representa en el editor como un grupo de puntos de densidad de nubes ajustable. Estos puntos dan una buena impresión de como parecerá la nube en realidad sin tener que renderizarla.
Superior izquierda, la nube renderizada; en la imagen principal, representada mediante sus puntos de densidad. Los puntos de densidad de la nube solo serán completamente visibles (Herramienta Nube, pestaña Mostrar) si el objeto Nube y la Herramienta Nube han sido seleccionadas. Cuando se selecciona otra herramienta distinta de la Herramienta Nube, solo es visible un reducido numero de puntos, lo que acelera el trabajo.
Aplicación
Básicamente, hay dos formas de trabajar con la herramienta Nube:
- Pintar nuevas nubes. Ver "General”.
Ver Nubes volumétricas.
- Editar nubes existentes.
- Activa la nube que quieres editar.
- Mueve el ratón sobre una de las esquinas de la caja de limitación y pulsa la tecla SHIFT. Aparecerá un plano y seguirá tu cursor a lo largo de los ejes X, Y o Z.
- Mueve el plano a la posición deseada, haz clic, y suelta la tecla Mayus. El plano se ha movido y se habrá vuelto transparente.
- Ahora puedes pintar nubes adicionales a esta altura usando tu botón izquierdo del ratón. Ten cuidado de no pintar demasiado cerca de los bordes de la caja de limitación ya que las nubes se cortaran durante el render.
- También puedes pintar sobre la superficie de una nube de acuerdo al valor Umbral.
Si seleccionas Encajar Geometría (menú Vista del panel de vista) o el atajo de teclado H después de pintar varias nubes, tu cámara se colocara muy lejos del cielo. Si pintas ahora una nueva nube, puede causar que CIELO exceda la memoria valida de tu ordenador. Por tanto, ten siempre en cuenta que las nubes que pintes no sean demasiado largas..