Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Selección Rectangular Opciones Ejes Modelando Ejes Objeto Selección SuaveEjes Objeto
Manipulación Por-Objeto
Si se seleccionan múltiples objetos, cada uno rotará alrededor de su propio eje de objeto si esta función está activada. Si está desactivada, todos rotarán alrededor del eje de selección común.
Las opciones de esta función (cuando está activada) funcionan del siguiente modo cuando se está en modo Objeto o Modelado:
- Mover: cada objeto se moverá localmente respecto a su Padre (es decir, el objeto situado más abajo en la jerarquía será el que se mueva más rápidamente).
- Escalar: los objetos se escalarán localmente, es decir, cada objeto se escalará individualmente respecto a su posición.
- Rotación: si Rotación Gimballing está activada y arrastras una banda de rotación, todos los objetos seleccionados rotarán alrededor de su propia banda de rotación. Si Rotación Gimballing está desactivada, todos los objetos seleccionados rotarán en la dirección de la banda de rotación seleccionada.