Propiedades Básicas
Para estas configuraciones, se aplica lo siguiente: Aunque parece poco notorio, deberías tomarte el tiempo suficiente para probarlas todas. Básicamente, sin embargo, Exponencial y Modelo HSV deberías dejarlos sin activar. Usa los Multiplicadores para afinar tu imagen.
La dispersión de color será controlada exponencialmente, no linealmente (opción no activa).
En la imagen de arriba, se ha aplicado un material muy brillante a el plano pequeño (canal Luminosidad del material: Brillo: 1200%). En la izquierda puedes ver como el plano rojo esta iluminado con demasiada fuerza en las cercanías de el material que ilumina (a esto se le llama burnout). A la derecha, el control exponencial da como resultado una armoniosa y nivelada progresión de color en el plano rojo.
Si esta opción esta activada, el modelo de colores HSV se convertirá y solo el componente V (brillo) se vera afectado. Los colores permanecerán idénticos, es decir un azul oscuro no se convertirá en un púrpura.
aquí puedes definir si el Mapeado de Color debería afectar al fondo (si hay alguno presente), tal como un objeto Cielo o Fondo.
Multiplicador de Oscuridad [0..1000]
Multiplicador de Luminosidad [0..1000]
Estos parámetros básicamente te permiten reforzar o debilitar colores oscuros o luminosos.
La siguiente imagen contiene numerosas muestras usando varios valores para ambos parámetros. Naturalmente, los mismos valores pueden conducir a diferentes resultados en tu propia escena. Estas imágenes sirven como una mera referencia de como pueden verse los diferentes valores.