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Mapeado de Tono

Propiedades Básicas

Operador

Modos Lineales

Los Modos Lineales aclaran u oscurecen todas las regiones de la imagen uniformemente. Esto significa que algunas regiones de la imagen pueden quemarse.

Lineal

Escala [0..+∞]

Este es el modo simple, que simplemente multiplica todos los valores de color con el factor Escala. Ambas regiones, oscuras o claras se aclararán u oscurecerán.

Photo Lineal

Exposición [0..+∞]
ISO [0..+∞]
Diafragma [0..+∞]
Gama [0..+∞]

Si tiene conocimientos de fotografía, estos ajustes le resultarán familiares. Estos ajustes comunes de la cámara Exposición (cuanto mayor sea el valor, más brillante), ISO (cuanto mayor sea el valor, más brillante (este ajuste representa la sensibilidad de la película / sensor)), y F-Stop (a mayor valor, más oscuro) se puede usar para ajustar los resultados.

El valor Gamma se puede usar para aumentar (valores más grandes) o disminuir (valores más pequeños) el brillo de rango medio de la imagen (que en realidad no es un comportamiento lineal si el valor no es igual a 1).

Auto Lineal

Este operador se puede comparar con la exposición automática de una cámara: se determina internamente un valor de brillo promedio para la imagen en la que se definirá un valor correcto para Exposición y F-Stop, en función de las fórmulas Photo Linear. Posteriormente, se puede realizar una corrección gamma usando la configuración Gamma.

Blanco Max

Esta opción determina el punto más brillante y lo establece en blanco. El resto de la imagen se "escalará" en relación con este punto. Si hay regiones muy brillantes en la imagen, las regiones más oscuras se volverán mucho más oscuras o incluso negras.

Modo No Lineal

Reinhard 02

Pre-Escala [0..+∞]
Pos-Escala [0..+∞]
Subexponer [0..+∞]

Tres curvas Rheinhard con diferentes valores Quemar de 1 a 3.

El operador de Rheinhard se basa en las técnicas de mapeo de tonos utilizadas en la fotografía. Como puede ver en la imagen de arriba, las regiones brillantes están comprimidas en particular. Este método de mapeo de tonos es el método utilizado más comúnmente para renderizar.

Pre-Escala afecta principalmente a las regiones más oscuras (los valores más altos se pueden usar para iluminar las regiones sombreadas) y Post-Escala se usa para ajustar las regiones más brillantes, como se puede ver en la imagen anterior, e incluso mezclas entre lineal y progresión de curva exponencial

Ejemplo

La siguiente escena es un ejemplo, renderizada sin Mapeado de Tonos:

El material luminoso de la izquierda tiene un brillo del 250%, una esfera se encuentra a la derecha en la oscuridad.

Como puedes ver, hay regiones sobreexpuestas y muy oscuras. La imagen no se ve bien A continuación, puede ver cómo funcionan algunos de los operadores:

Photo Lineal no se usa aquí porque se comporta de manera similar a los otros operadores lineales.

Como puede ver en la imagen de arriba, Auto lineal funciona mejor (en combinación con Gamma): las regiones muy brillantes se oscurecen y las regiones oscuras se iluminan. Rheinhard no funciona muy bien con esta escena: las regiones muy oscuras no se pueden iluminar adecuadamente. Este operador funciona mejor para escenas con iluminación uniforme y sin regiones muy oscuras (por ejemplo, representaciones de habitaciones interiores).

Los operadores lineales no funcionan bien con la escena de ejemplo porque oscurecen las regiones brillantes, lo que hace que las regiones oscuras sean incluso más oscuras o aclaran las regiones oscuras, lo que sobreexpone las regiones más brillantes.