Shader Filtro
Shader Filtro
El shader Filtro filtra otro shader o mapa de bits. Puedes usarlo para ajustar el brillo, contraste, tono, saturación, gamma, curvas de gradiente, etc. de un shader o mapa de bits.
El shader Filtro es especialmente útil para ajustar texturas HDRI. Por ejemplo, los HDRI de alto contraste con luces brillantes normalmente producen oscilaciones en la animación al renderizar con IG (Iluminación a partir de Imagen*). Puedes resolver rápidamente este problema ajustando el valor de Gamma.