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타임라인의 오브젝트 영역에서 모든 아이템을 선택합니다. 이것은 F-커브 모드에서 모든 F-커브를 표시하고자 할 경우 유용합니다.
모든 키가 선택될 것입니다.
오브젝트, 재질, 쉐이더, 태그, 렌더 설정 및 포스트 효과의 선택을 반전합니다. 선택을 반전하려면 앞서 언급한 아이템 중 하나가 이미 선택되어 있어야 합니다.
3D 뷰에서 전체 키 선택 해제하기.
키 선택을 반전합니다(가령 선택된 키들은 선택 해제될 것이며 선택되지 않은 키들이 선택될 것입니다).
이 옵션은 F-커브 모드에서 보이는(숨겨지지 않은) 키들에만 적용됩니다.
이 설정을 이용하여 애니메이션 내의 특정 시간 범위 내의 모든 키들을 선택할 수 있습니다. 열리는 대화 상자창에서 타임에서 시작 및 종료를 선택하십시오. 선택된 트랙들내에서만 선택된 키가 영향을 받도록 합니다. 범위 선택 또한 기존의 키 프레임 선택을 임시로 제한하는데 사용될 수 있습니다.
가시화 타임라인의 좌측 및 우측 경계에서의 마커를 설정합니다.
현재 프레임, 가령 타임 슬라이더가 현재 위치한 곳에서 마커를 설정합니다.
기존의 모든 마커를 삭제합니다.
주어진 선택의 첫번째와 마지막 키에 마커를 설정합니다. F-커브 모드일 경우 현재 보이는 키 선택만이 마커를 받을 수 있습니다. 숨겨진 커브의 선택된 키는 무시됩니다.
새 레이어가 선택된 모든 오브젝트가 위치한 곳에 생성될 것입니다.
선택된 모든 아이템들이 할당된 적용 레이어로부터 삭제될 것입니다. 이러한 아이템들은 레이어에 더이상 할당되지 않습니다.
이 옵션을 선택하면 컬러를 포함한 모든 레이어를 선택할 수 있는 서브 메뉴가 열립니다. 이 메뉴로부터 레이어를 선택하면 특정 레이어의 모든 아이템이 선택될 것입니다.
레이어 매니저를 엽니다.
다수의 사운드 트랙이 존재한다면, 선택된 메뉴는 표시되기를 원하는 사운드 트랙을 선택하여 사용될 수 있게 합니다.
타임라인에 대한
에어리어 툴은 기본적으로 선택을 위한 것일 뿐이지만 언제든 키 그룹을 도프 시트 모드나 F-커브 모드에서 자유롭게 조정할 수 있는 장점이 있습니다. 다량의 키 그룹을 복사할 수 있고 다른 곳에 붙여넣기 할 수 있습니다. 선택 박스는 모든 코너와 각 측면에 스케일 조정을 할 수 있는 핸들을 가지고 있습니다. 선택 박스의 상하좌우에는 구역을 표시하는 라인이 표시되며 거기엔 프레임 넘버가 표시됩니다. 그리고 선택 박스 속에 모든키가 선택될 것입니다.
에어리어 툴을 사용하고 타임라인에서 키 선택상에서 드래그하십시오. 원하는 만큼의 선택 영역을 드래그할 수 있습니다. 선택 영역은 서로 겹칠 수 있습니다.
키보드 단축키를 포함한 툴 사용법:
동일한 키보드 단축키가 영역 핸들에 적용됩니다. 키들은 또한 임시로 크기 조절되며 키를 제외한 영역의 크기가 조절됩니다.
키 이동 기능을 수행하는 동안
이 커맨드를 이용하여 영역 툴을 이용하여 생성된 모든 영역을 삭제할 수 있습니다. 영역 툴을 이용하여 정의된 모든 선택이 삭제될 것입니다.
이 옵션은 도프 시트 모드에서만 작동합니다. 키들이 이동하거나 붙여넣기될 때 동일한 트랙 내에 위치한 뒤이은 키들이 이동될 것이며 새로운 키를 위한 여유 공간을 만들 것입니다. 키들이 좌측으로 이동하거나 삭제되면 뒤이은 키들이 좌측으로 이동할 것입니다. 립플 편집은 영역 툴과 연계하여 작동할 수도 있습니다.
이 커맨드는 기능은 다음과 같습니다:
선택된 키들은 잘라내어 클립보드로 복사될 것입니다.
선택된 키들은 클립보드로 복사될 것입니다.
키들은 클립 보드로부터 복사되어 원하는 위치로 붙여 넣어질 것입니다. 트랙(도프 시트 모드) 또는 F-커브(F-커브 모드)가 우선 선택되어야 합니다.
키들은 클립 보드로부터 현재 열려있는 다른 타임 라인들(4개까지 가능)로 위치될 수 있습니다.
동일한 타입의 키만을 복사하고 붙여 넣는 것이 바람직합니다. 예를 들어 구의 반경 트랙의 키들은 서페이스 분할 트랙의 키에 복사가 불가능합니다.
선택된 키/모션 클립들이 삭제될 것입니다.
선택된 키/모션 클립이 키/모션 클립을 편집하는 동안 애니메이션의 특정 시간에 스냅되어야 할 때 이 옵션을 사용하십시오(이동, 스케일링 등). 이 옵션이 사용 또는 해제와 상관없이 이전 상태를 임시적으로 복구할 때는
예; 여러분이 스냅을 달가워하지 않습니다. 여러분의 키/모션 클립이 12.245에 자리잡도록 하려면 스냅을 해제한 상태로 두어야 합니다. 애니메이션의 첫번째 키가 정확히 시작 마커에 있어야 합니다. 문제 없습니다. 키를 이동하는 동안
이 옵션을 사용하면 키/모션 클립들은 프레임으로 스냅될 것입니다. 이 옵션이 해제된 경우 키/모션 클립들은 전체 프레임 수에 반드시 일치하지는 않을 것입니다(가령 키가 프레임 3.45에 있는 경우).
키/모션 클립들은 직사각형 선택 박스를 통해 선택될 것입니다. 이 옵션은 키/모션 클립들이 선택된 것으로 간주되는 포인트를 정의합니다. 이 옵션이 선택된 경우 키/모션 클립들은 선택될 선택 박스에 의해 단순히 접촉 만 하여도 선택될 수 있습니다. 그 외의 경우 전체 키/모션 클립은 선택하기 위해 선택 박스에 포함되어야 합니다.
스냅 설정을 이용하여 키가 스냅되어야 할 시간의 위치를 정의할 수 있습니다(일반 옵션은 도프 시트 모드와 F-커브 모드 둘 다에 적용됩니다).