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조소 대칭

왼쪽의 오브젝트는 미러되었고 (-X) 두 절반이 정확히 같습니다; 평균화시키기 기능(오른쪽)은 더 균이한 결과를 만듭니다.

미러하기/평균화시키기 기능은 레이어의 컨텐츠나 전체 오브젝트를 그 오브젝트 축면을 따라서 이후에 미러링하는데 사용됩니다. 이 기능은 높은 분할 레벨로 작업하고 대칭 브러쉬가 너무 느릴 경우에 매우 유용합니다. 최종 오브젝트의 절반만 편집할 수 있고 작업이 끝났을 때 간단하게 미러할 수 있습니다.

기본적으로, 오브젝트들은 대칭이어야 하고 오브젝트 축은 대칭 면에 놓여야 합니다. 그렇지 않으면 원하지 않은 결과를 얻게 됩니다.

미러하기/평균화시키기 기능을 사용하는데에는 두가지 방법이 있음에 유의하세요:

두 기능은 동일합니다.

다양한 미러하기와 평균화시키기 기능들은 마스크와 함께 쉽게 구별할 수 없기 때문에 , 다음 이미지는 각 옵션들의 효과를 정확하게 보여줍니다. (완전히 대칭 오브젝트의 왼쪽 팔은 변형되고 디테일/마스크가 추가되었습니다.):

‘초기 길이’에 표시된 디테일은 분리된, 활성화된 레이어에 놓입니다. 왼 손의(또한 분리된 레이어에서) 새끼 손가락이 형태가 바뀐 것에 주의하세요.

가장 가까운 포인트 찾기

가장 가까운 포인트 찾기 옵션을 체크한 미러링이 성공적임.

이 옵션을 체크하면, 그에 따라 내부 알고리즘이 최적화되어, 오브젝트들은 더 이상 완벽하게 대칭일 필요가 없음을 의미합니다. 축 근처의 포인트들은 이제 축에 스냅이 가능합니다. 대부분의 경우, 이 기능은 더 나은 결과를 가져오지만 매우 비대칭적인 오브젝트들(반구와 같은)과 함께 잘못된 결과 역시 가져올 수 있습니다. 이 옵션은 기본값이 해제되어 있습니다. 미러링/대칭이 잘못된 경우, 이 옵션을 다시 체크하면, 가능한 결과를 생성할 수 있습니다.

X
Y
Z

이 각각의 명령들은 명령어 편집하기 매니저에서 검색바에 ‘X’, ‘Y’ , ‘Z’를 입력해서 찾을 수 있습니다. (핫키를 적용할 수도 있습니다.) 이 명령들은 +X, -X, +Y, -Y, +Z and -Z로 표시됩니다.

미러하기

오브젝트 절반은 정확하게 미러됩니다.

오브젝트 절반이 미러되어야 하는 쪽을 선택합니다.예를 들어, +X는 -X축에서 +X축으로 모두 미러합니다.

레이어 미러

-X
+X
-Y
+Y
-Z
+Z

현재 활성화된 레이어의 컨텐츠가 선택된 축에서 미러됩니다.

마스크 미러

-X
+X
-Y
+Y
-Z
+Z

현재 활성화된 레이어에서 (’브러쉬’로 변형된 것이 아닌) 마스크만이 선택된 축에서 미러됩니다.

오브젝트 미러

-X
+X
-Y
+Y
-Z
+Z

모든 분할 레벨에서 각각의 보이는 레이어의 효과들은 선택된 축에서 미러되고 현재 활성화된 레이어에 저장됩니다.

대칭

대칭 기능은 마스크된 영역을 고려하고 마스크된 영역(마스크된 오브젝트)나 마스크되지 않은(평균화시키기) 영역에만 영향을 줍니다.

여기서 대칭 축을 정의할 수 있습니다.

마스크 적용된 레이어

이 명령은 현재 활성화된 레이어의 마스크된 영역만 미러합니다. 마스크가 없으면, 이 기능은 활성화되지 않습니다. 마스크된 영역과 마스크되지 않은 영역 사이의 트랜지션이 갑작스럽게 됩니다. 즉, 수동으로 정밀조정이 필요할 수 있습니다. (예. 스무스 브러쉬를 사용해서)

마스크 적용된 오브젝트

이 명령은 보이는 마스크된 영역을 미러합니다. 이 옵션은 앞서 설명한 옵션보다 더 실용적입니다. 현재 선택된 레이어에 대해 신경쓸 필요가 없습니다. 모든 보이는 요소들이 미러됩니다.

평균화시키기

X
Y
Z

다른 대칭 기능과는 달리, 보이는 모든 변형은 미러만 되지 않습니다 - 변형은 보다 균일한 오브젝트를 만들기 위해서 양쪽의 평균이 됩니다. 예를 들어, 오브젝트에 미러될 포인트가 수직으로 10 위치에 있으면, 평균화시키기기능을 사용하면 2개의 포인트가 생성되고, 각각의 수직 위치는 5가 됩니다.

이 명령은 오브젝트를 완벽하게 대칭이 되도록 만들기 위해서 사용됩니다.

마스크된 영역은 미러되고 평균화되지 않습니다. 완전한 미러(완전히 마스크됨)에서 평균화(약한 마스크)로 전환되는 영역을 조절하기 위해서 마스크를 약하게 사용할 수 있습니다.

마스크는 미러된 오브젝트의 절반에서만 사용할 수 있음에 주의하세요. 두쪽 모두 마슼되어 있으면, 하나의 마스크만 동작합니다.