Cinema 4D 프로그램 문서 레퍼런스 Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

구조 매니저

구조 매니저 네비게이팅
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데이터는 선택된 오브젝트가 편집 가능한 상태일 경우에만 나타납니다. 기본 도형을 편집 가능한 상태로 만드려면 기본 도형을 선택하고 메쉬 / 전환 / 편집하기를 선택하십시오.

이 데이터는 버텍스/폴리곤(예. 버텍스 좌표)과 같은 가장 작은 Cinema 4D 요소의 속성과 버텍스 또는 폴리곤(예.UVW당 UV좌표 또는 버텍스 맵 당 웨이트)에 할당할 수 있는 데이터 속성입니다.

각 모드에 대한 설명은 여기에서 확인할 수 있습니다.

여러분이 UVW 맵이나 정점 맵에 대한 데이터를 편집하고자 할 경우와 오브젝트가 이러한 맵들 중 하나 이상을 갖고 있을 경우 오브젝트 매니저에서 원하는 맵을 선택하여 구조 매니저에서 데이터를 표시할 수 있습니다.

셀 안의 값들을 직접 편집할 수 있으며 라인들을 드래그 & 드롭에 의해 이동할 수 있습니다. 자르기, 복사, 붙여넣기도 지원됩니다. 오브젝트가 많은 양의 포인트나 폴리곤을 갖더라도 신속한 데이터 처리가 가능합니다. 선택 프레임 (적색 프레임 체크 박스)은 작업 중인 데이터를 표시합니다; 따라서 테이블을 네이게이션 하는 것은 매우 간단합니다.