R21의 새로운 기능
레퍼런스 Cinema 4D 고급 기능들 ProRender ProRender-노드컨텍스트 노드
이 그룹의 노드는 가장 넓은 의미에서 UVW 텍스쳐 공간에 색상 값을 투영하고 UV 좌표를 생성 및 조작하는 작업을 합니다. 노드 재질도 텍스쳐 태그를 통해 할당되므로 매핑을 조정하는데 프로젝션 설정을 사용할 수도 있습니다. 재질의 개별 구성요소를 맞춤 조정해야 하는 경우, 이러한 컨텍스트 노드가 도움이 될 것입니다. 따라서 대부분의 노드는 UV 좌표를 위한 별도의 입력을 가지고 있습니다. 이러한 항목은 재질 노드의 빈 영역을 마우스 우클릭하면 나타나는 메뉴에서 입력 추가를 선택하여 생성할 수 있습니다.
UV 입력을 사용하여 특정 노드로 전송되는 UV 좌표를 수정할 수 있습니다. 이 입력을 점유하지 않으면 정상 UV 좌표나 텍스쳐의 투영이 자동으로 사용됩니다.
어느 경우든, 텍스쳐 태그가 결정 요인이 되며, 옵셋 및 길이 설정을 통해 표면에 대한 재질 투영에 영향을 미치도록 사용할 수도 있습니다.
재질 노드의 UV 좌표는 왼쪽 하단의 0,0으로 시작합니다. 텍스쳐 태그는 UV좌표의 원점이 텍스쳐 타일의 왼쪽 상단 모서리에 있는 오래된 표준을 따릅니다. 이에 따라 V축은 재질 노드와 역방향으로 실행됩니다.