레퍼런스 Cinema 4D 고급 기능들 어드벤스드 렌더 피사계 심도
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Visualize, Studio
피사계 심도

기본 렌즈 색조

기본 속성

효과 페이지에서 이름 왼쪽부분에 작은 동그라미가 붙은 파라미터들은 모두 애니메이션이 가능합니다. 애니메이션을 지정하는 방법에 대해서는 이쪽을 참조해주십시오.

블러의 강도 [0..100%]

이 파라미터는 블러의 전체적인 강도를 지정합니다. 거리로 블러와 레디얼 블러같은 파라미터는 이 강도를 부분적으로 변경하는 기능을 합니다. 따라서 만약 이 블러의 강도를 0%로 지정하면 다른 파라미터를 아무리 큰 값으로 해도 블러가 전혀 생기지 않습니다.

사용
거리로 블러 [0..100%]

거리로 블러하게 하는 값은 블러의 강도를 보다 더 세밀하게 조정합니다. 예를 들어 피사계심도 메인 블러의 강도를 80%로 지정해주고 거리로 블러 값을 50%로 지정했을 경우 결과적으로 생기는 블러의 강도는 40%가 됩니다(80% 중 절반인 40% 사용 ).

이 설정은 그라데이션을 사용할 경우에만 작동합니다.

거리로 블러 기능을 사용하기 위해서는 장면에 카메라 오브젝트를 추가할 필요가 있습니다(생성하기 | 카메라 | 카메라). 또 렌더링하는 뷰를 이 카메라에 맞추어 둘 필요도 있습니다(뷰포트 메뉴 / 카메라 / 씬 카메라). 오브젝트 매니저에서 카메라를 선택한 후 속성 매니저에서 디테일 탭을 클릭해 다음의 설정을 표시시켜 주십시오.

여기에서 특히 중요한 것은:

촛점 거리(오브젝트 탭): 카메라로부터 초점이 맞는 위치까지의 거리를 의미합니다. 쉽게 말해 카메라로부터 이미지가 뚜렷하게 보이는 위치까지의 거리입니다.

포커스 오브젝트 사용: 타겟 거리 대신 타겟 오브젝트에 대해 초점을 지정할 수 있습니다. 쉽게 말해 타겟으로 선택한 물체가 뚜렷하게 보이게 됩니다.

초점 위치의 뒤쪽만 포커싱 하고 싶은 경우엔, 촛점 거리(또는 포커스 오브젝트)를 설정하고 DOF 맵 뒤쪽 블러를 사용합니다.

피사계 심도 메뉴의 Basic 탭의 그라데이션 사용을 사용해서 카메라로 타겟 거리를 지정해 뒤쪽을 블러를 줄 만큼을 체크해주십시오.

혹은 포커스 오브젝트를 이용할 수 도 있습니다. 이를 위해서는 카메라에 타겟 익스프레션을 사용합니다. 상세한 것에 대해서는 타겟 익스프레션(태그)참조해주십시오.

그림 1: 포커스 뒤쪽만 블러
그림 2: 약하게 전면과 후면에 블러 / 그림 3: 강하게 전면과 후면에 블러

사용
배경을 블러 [0..100%]

그림 4: 배경을 블러

이 파라미터는 Cinema 4D의 배경 오브젝트 에 적용한 이미지를 블러시키기 위해 사용합니다(오브젝트 | 씬 오브젝트 | 배경). 그 외의 모든 오브젝트는 이 배경을 블러 기능에 영향을 받지 않습니다. 그림 4 참조.

사용
레디알 블러 [0..100%]

레디알 블러 기능은 이미지를 중심으로부터 외측으로 향해 블러시킵니다. 블러의 강도를 필드에 입력해주십시오.

사용
오토 포커스 [0..100%]

이 옵션을 사용하면 실제의 카메라처럼 오토 포커스 기능을 재현하게 됩니다. 즉 화면의 중심에 있는 오브젝트에 자동적으로 초점이 맞습니다. 이미지의 중심에 있는 오브젝트가 뚜렷이 표현됩니다.

또한 허용치를 지정할 수도 있는데 반드시 오브젝트가 정확한 중심 위치에 있을 필요는 없습니다. 허용치의 최대치는 100%로 이 경우는 오브젝트가 뷰 안의 어디에 있어도 자동적으로 거기에 초점이 맞읍니다. 그러나 이 값을 작게 하면 뷰의 중심에 있는 오브젝트 밖에는 초점이 맞지 않게 됩니다.

그라데이션 사용
앞쪽의 블러
뒤쪽의 블러

블러된 부분과 선명한 부분 사이에 어색한 경계선이 생기면 이 옵션을 사용합니다.

2가지 상황이 있을 수 있습니다:

    이 옵션이 사용하지 않는 경우. 블러는 카메라의 초점 위치(타겟 거리)를 기준으로 하는 알고리즘에 의해 계산됩니다. 그리고 앞쪽의 블러와 뒤쪽의 블러 설정은 무시됩니다.
    이 옵션이 사용하는 경우. 앞쪽의 블러와 뒤쪽의 블러가 설정되었을 때 그라데이션바를 사용하여 블러의 변화를 자유롭게 컨트롤할 수 있습니다.

그라데이션 바에 대해서는 검정이 선명한 부분, 흰색이 강한 블러로 처리됩니다. 일반적으로 회색은 중간적인 블러의 강도를 나타내고 밝은 회색일수록 보다 강한 블러를 의미합니다.