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스냅 양자화 메쉬 체크하기

양자화

스냅과 같이, 양자화 설정은 더 이상 별도의 탭으로서가 아니라 속성 매니저의 모델링 모드에서 직접 액세스할 수 있습니다.

양자화는 "그리드”로 지정된 단계없는 이동의 제한입니다. 적합은 Y 축을 따라 큐브가 위치를 이동되는 것을 막고 제한합니다. 예를 들어, Y=100, 200, 300으로 제한합니다.(큐브가 0부터 시작한다고 생각해봅니다; 27로 시작하면, 127, 227, 327 등의 값에서 중단합니다.) 또 하나의 예제는 45°각도에서만 회전시킬 수 있습니다.

준수는 Y 축을 따라 위치로 입방체가 이동되는 것을 방지 예를 들어, Y = 100,200,300으로 제한합니다

양자화는 주로 이동, 크기조절, 회전 툴과 함께 동작하지만 다른 기능/툴과 함께 사용할 수 있습니다. (예,폴리곤 펜). 양자화는 파라메트릭 오브젝트의 핸들, 디포머 등과 함께 작동하지 않습니다.

양자화 사용

양자화 사용

양자화 기능을 사용 또는 해제합니다.

설정

다음 4개의 설정들은 팔레트에서 GUI 요소로써 포함될 수 있습니다. 다음 4개의 명령들은 사용자 명령 매니저에서 찾을 수 있습니다:

양자화 이동 슬라이더
양자화 스케일 슬라이더
양자화 회전 슬라이더
양자화 텍스쳐 슬라이더

이 기능들은 아이콘 팔레트에 추가될 수 있고 Cinema 4D GUI 어디에서든 앵커로 사용될 수 있습니다..

이동 [0.001..+∞m]

주어진 요소에 간격별 이동을 지정할 때 이 설정을 사용합니다. 이것과 다음 두 설정들은 커서 키를 누를 때 이동, 크기조절, 회전의 값을 각각 지정하는데 사용됩니다.

크기조절 [0.01..+∞%]

오브젝트, 버텍스 그룹, 서페이스 등의 크기 조절을 위한 관련된 스케일 요소를 정의할 때 이 설정을 사용합니다.

회전 [0.1..180°]

주어진 요소에 간격별 회전을 지정할 때 이 설정을 사용합니다.

텍스쳐 [0.01..+∞]

이 것은 텍스쳐의 이동과 크기 조절이 지정되도록 하기 위해 단계별 간격을 퍼센테이지 값입니다. 텍스쳐 모드와 함꼐 사용되도록 만들어졌습니다.