Cinema 4D 기본 기능들 오브젝트 필드 수정자 레이어 컬러라이저
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
컬러라이저

레이어 조절

소스

컬러라이저 레이어에는 새로운 색상 값을 계산하는 소스 파일이 필요합니다. 다음과 같은 필드 채널의 값이 될 수 있습니다:

해당 채널을 선택하세요. 이 파일들을 바탕으로 아래에 정의된 그라데이션의 색상이 분산됩니다.

왼쪽: 소스으로 설정되었습니다. 오른쪽에는, 구형 필드가 있는 컬러(그라데이션이 사용된 그림)입니다. 컬러라이저는 구형 필드 뒤에 있습니다.

그라데이션

이 설정을 사용하면 색상을 분산시켜야 하는 그라데이션을 정의할 수 있습니다.

사이클

애니메이션 시간이 지나가고 그라데이션이 계속해서 움직이는 것을 상상해보세요. 이 옵션을 사용하면 발생합니다.

스케일 [-∞..+∞%]

입력 값 범위와 관련하여 색상 영역의 크기를 조절하려면 이 설정을 사용하세요. 예를 들어, 300%가 정의되면, 그라데이션의 색상이 값 범위에서 세 번 지속됩니다.

옵셋 [-∞..+∞%]

이 설정을 사용하여 시간 옵셋을 미세조정합니다.

애니메이션 속도

이것은 한 사이클 동안 그라데이션에 필요한 애니메이션 프레임의 수입니다. 값이 작을수록 더 빠른 사이클을 생성하고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.