Cinema 4D 기본 기능들 오브젝트 필드 수정자 레이어 노이즈 리맵
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
노이즈 리맵

레이어 조절

시드 [0..+∞]

시드 값을 참조하세요.

노이즈 타입

표시된 Select one of the Cinema 4D Noise types from the list shown 여기에서 표시된 목록에서 Cinema 4D 노이즈 타입을 선택합니다. 이 노이즈를 직선으로 하여 "임의의” 값을 확정하는 것을 상상해보세요. 이것은 일차원의 노이즈입니다.

스케일 [0.01..+∞%]

이 설정을 사용하여 값을 생성하는데 사용되는 노이즈의 스케일을 정의하세요. 값이 작을수록 더 큰 값과 동일한 영역 내에서 더 많은 변경이 생성됩니다(이에 따라 더 균일해집니다).

애니메이션 속도 [-∞..+∞%]

값을 생성하는데 사용되는 노이즈가 옵셋되어야 하는 경우, 여기에 0보다 큰 값을 입력하세요. 값이 클수록 노이즈가 더 빠르게 변합니다.

반복 기간

이 설정을 사용하여 반복해야 하는 애니메이션 프레임의 범위를 정의합니다. 예를 들어, 120을 입력하면 노이즈는 0, 120, 240 등의 프레임에서 동일한 상태가 됩니다.

옵셋 [-∞..+∞%]

이 설정을 사용하여 리맵핑에 사용되는 내부 노이즈(이미지 의 두 줄이 옵셋된)의 범위를 옵셋합니다..

옵셋 기간

컬러 이동 [0..+∞%]

색상 효과를 얻으려면 이 값을 0보다 크게 하세요. 노이즈 리맵을 위해 컬러 채널을 활성화한 경우에만 효과가 있습니다.