Cinema 4D 기본 기능들 오브젝트 필드 필드 레이어 볼륨 오브젝트 필드 레이어
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Visualize, Broadcast, Studio
볼륨 오브젝트 필드 레이어

레이어 조절

샘플 모드

작은 검정색 포인트는 복셀(외부에서 내부로 값 분포가 증가함)이며, 그 값은 훨씬 더 가까운 클론 위치에 대한 볼륨 오브젝트 필드 레이어에서 판독되고 각 클론에 대해 개별적으로 확인됩니다.

필드는 특정 위치(클론, 오브젝트 포인트 등)에 대한 값을 계산해야 합니다. 복셀과 일치하는 클론/오브젝트 포인트만이 드물게 있습니다.

그럼에도 불구하고, 값은 두 기능간에 전송되어야 합니다. 다음 옵션 중에서 선택할 수 있습니다:

형태로 자르기

이 기능은 내부와 외부가 있는 공간에 필요합니다. 이것은 필드 형상(예. 구형 필드)에서는 완전히 논리적이지만 파티클, 스플라인과 볼륨 오브젝트들에는 덜 명확합니다. 볼륨 오브젝트는 반경과 같은 설정을 사용하여 한 포인트 주위에 공간을 배치하거나 공간 자체를 정의할 수 있습니다. 항상 내부와 외부에 있습니다. 이 기능은 내부를 처리하는 방법을 정의합니다. 아무것도 일어나지 않거나(옵션 활성화) 또는 예를 들어 널 값을 적용해야 합니다(옵션 해제) 혼합 모드Normal로 설정된 경우 필드 아래의 필드가 숨겨집니다.