Cinema 4D 고급 기능들 다이나믹 다이나믹 노드 다이나믹 커넥터 상태
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Studio
다이나믹 커넥터 상태

기본 Node 파라미터

파라미터

인풋 포트

사용

노드의 효과를 사용 또는 해제시킵니다.

오브젝트

커넥터와 스프링을 여기에 추가합니다.

오브젝트 인덱스 [0..2147483647]

내부적으로, 프로젝트에서 모든 커넥터와 스프링의 숫자가 표시됩니다. 개별 커넥터와 스프링을 접속하기 위해서 이 인풋 설정을 사용합니다.

깨어짐

이 옵션은 커넥터를 ‘깨는 데‘ 사용됩니다. 즉, 작업이 더 이상 되지 않게 됩니다. 이것은 선택된 옵션을 다시 ‘수리’할 수 있고 커넥터 효과는 원래 상태로 초기화됩니다.

아웃풋 포트

오브젝트
오브젝트 A
오브젝트 B
오브젝트 인덱스 A [-2147483648..2147483647]
오브젝트 인덱스 B [-2147483648..2147483647]

선택한 오브젝트 뿐만 아니라 두 오브젝트 또는 커넥터/스프링에 연결된 오브젝트 인덱스(스프링이 복제된)가 첨부됩니다.

숫자 [-2147483648..2147483647]

오브젝트 필드가 비어 있고 인풋 포트에 받는 데이터가 없으면, 프로젝트 전체 커넥터와 스프링 숫자를 여기에 표시합니다.

태그 A
태그 B

커넥터에 연결된 오브젝트의 다이나믹 바디 태그는 이 아웃풋 포트에 연결됩니다.

깨어짐

이 부울 값은 가동이 가능할 때 0이고 깨어질 때 1이 됩니다.