Cinema 4D 고급 기능들 헤어 헤어 노드 헤어 포인트
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Studio
헤어 포인트

기본 Node 파라미터

파라미터

오브젝트

값을 설정하거나 읽어 들이는 오브젝트를 링크합니다.

ON

노드의 온/오프를 실시하는 부울 값입니다.

다이나믹 위치 [XYZ ]

이 설정을 이용하는 것으로 다이나믹 가이드에 직접 영향을 줄 수가 있습니다. 각 가이드 포인트는 임의로 설정이 가능합니다.

속도 [XYZ ]

속도를 벡터로 옮기려면 이 포트를 사용합니다.

인덱스 [-2147483648..2147483647]

내부적으로 각 가이드와 헤어 포인트는 독자적인 일련 번호를 가지고 있습니다. 이것은 개별적으로 호출하는 것이 가능합니다. 예를 들어 제공된 선택과 함께 모든 포인트를 포함하고 있는 헤어 선택 노드를 연결하기 위해 인덱스로 사용되는 숫자들을 이 포트에 입력합니다.

힘 추가 [XYZ ]

이 셋팅은 힘을 벡터로 보내줍니다.다이나믹스의 영향을 받을 것입니다.

질량 [-∞..+∞]

이 포트는 가이드 포인트 혹은 헤어 포인트의 질량을 정의합니다. 이것은 개개의 가이드 포인트나 헤어 포인트의 움직임을 멈추고 싶은 경우에만 의미를 가집니다. 질량이 0인 포인트는 다이나믹스에 의해 움직이지 않습니다. 그렇지만 질량은 다이나믹스에 전혀 영향을 주지 않습니다.

위치 [XYZ ]

이 포트를 사용하면 각 가이드나 헤어의 위치를 벡터로 출력합니다.

세그먼트 [-2147483648..2147483647]
가이드 [-2147483648..2147483647]
세그먼트 델타 [-∞..+∞]

가이드 혹은 헤어상에서 정확한 위치를 정의하려면 이러한 3개의 입력 포트를 사용합니다:

가이드, 세그먼트, 그리고 개개의 가이드 포인트가 넘버링되어있습니다.

위 그림은 일련 번호가 붙여진 세그먼트의 예입니다. 세그먼트 차분 그리고 인덱스 번호를 이용해 가이드 포인트의 사이의 모든 위치에 액세스가 가능합니다. 예를 들면 (헤어) 선택 태그 범위 안에서는 이것들은 그 태그에 포함되어있는 선택 사항을 출력하기 위해 사용됩니다.

가이드, 세그먼트, 그리고 개개의 가이드 포인트가 넘버링되어있습니다.

위 그림은 일련 번호가 붙여진 세그먼트의 예입니다. 세그먼트 차분 그리고 인덱스 번호를 이용해 가이드 포인트의 사이의 모든 위치에 액세스가 가능합니다. 예를 들면 (헤어) 선택 태그 범위 안에서는 이것들은 그 태그에 포함되어있는 선택 사항을 출력하기 위해 사용됩니다.

위 그림과 같은 설정을 사용하면 오브젝트 혹은 오브젝트 포인트를 가이드 혹은 헤어의 위치에 정확하게 배치가 가능합니다.

세그먼트 차분에 의해 가이드와 헤어 포인트의 사이의 위치를 내도 각종의 힘은(내부적으로) 포인트상으로 옮길 뿐입니다. 정의된 세그먼트 차분에 대해서는 다음 값이 들어맞음: 0에서 0.5의 사이의 값의 경우는 세그먼트의 시작점이 사용되는 결과가 됩니다; 0.5에서 1의 사이의 값의 경우는 세그먼트의 종료점이 사용되는 결과가 됩니다.

위치 [XYZ ]

이 포트는 각 가이드나 헤어의 위치를 벡터로서 전달합니다.

탄젠트 [XYZ ]

이 포트는 가이드와 헤어의 접선을 벡터로서 출력합니다

속도 [XYZ ]

가이드에 접근한 모든 포인트의 속도를 출력하려면 이 포트를 사용합니다.

질량 [-∞..+∞]

질량을 출력하려면 이 포트를 사용합니다. 질량은 가이드 전체의 길이(1)에 따라 일반적으로 변화합니다. 그리고 또 헤어 오브젝트의 다이나믹스 탭을 이용해 질량은 포인트에 따라 변화합니다.

[XYZ ]

입력 포트에 힘을 옮기려면이 포트를 사용합니다. 이 힘은 다이나믹스의 힘에 내부적으로 추가됩니다. 그리고 그 합계가 출력됩니다.