레인지 맵퍼 연산자
레인지 맵퍼 연산자
이 노드는 범위의 값을 재맵핑합니다. 예를 들어 오브젝트의 높이가 드라이버 설정을 이용하여 조명의 밝기를 컨트롤할 수 있습니다. 오브젝트가 0m에 있을 때 조명의 밝기가 0%이며, 오브젝트가 2m 일 때에는 조명의 밝기가 100%로 설정한다고 가정해봅시다. 레인지맵퍼 노드를 이용하여, 오브젝트의 높이 0에서 2m가 0%에서 100%로 재맵핑 할 수 있습니다. 이 경우 높이는 가령 1.5m일 경우 75%로 재맵핑됩니다.
노드는 입력 범위와 출력 범위를 정의하는 네 개의 입력을 가지고 있습니다: 입력의 하한과 입력의 상한은 입력 범위를 정의합니다; 출력의 하한과 출력의 상한의 출력의 범위를 정의합니다. 입력 포트들은 재맵핑 될 값들을 정의합니다. 또한 여러 가지 옵션들은 범위 밖의 입력 값들을 컨트롤합니다.