에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
배열 오브젝트
기본 좌표 오브젝트배열 오브젝트
배열 오브젝트(생성하기 / 모델링 메뉴에 있음)를 이용해서 오브젝트를 복제하면 직선이나 원형, 스플라인을 따라서 웨이브 형태로 배열할 수 있으며 웨이브(진폭)는 애니메이션할 수도 있습니다.
오리지널 오브젝트는 배열 오브젝트의 자식 오브젝트로 설정해야 하며 복제들은 배열 오브젝트의 원점을 기준으로 배열됩니다.