Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들 오브젝트 제네레이터 배열 오브젝트
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
배열 오브젝트

기본 좌표 오브젝트

오브젝트 속성

반경 [0..+∞m]

배열 오브젝트의 원점에서부터 배열되는 오브젝트들의 거리(위의 예에서 구의 경우)를 정의합니다.

복사수 [1..1000]

복제되는 오리지널 오브젝트의 수를 정의합니다. 오리지널 오브젝트를 기준으로 만들어지기 때문에 오브젝트의 총 복사수는 여기에 하나가 더 추가됩니다.

진폭 [-∞..+∞m]

Y 방향으로의 최대로 움직일 수 있는 폭을 정의합니다.

주기 [0..+∞]

회전 웨이브의 속도 즉 주파수를 정의합니다. 이 값을 높게 줄수록 상하로 빠르게 움직입니다.

배열 주기 [0..+∞]

배열 주파수는 배열된 오브젝트들의 웨이브 주파수 정의합니다.

복제 렌더

이 옵션은 오브젝트가 에미터에 의해 생성되었을 때 메모리 사용을 최적화하고자 할 때 사용합니다. 예를 들어 렌더와 멀티 인스턴스 를 사용하면 거의 무한한 수의 파티클을 렌더링할 수 있습니다.