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원자 배열 오브젝트

기본 좌표 오브젝트

원자 배열 오브젝트

원자 배열을 사용하면 할당된 오브젝트와 자식 오브젝트까지 고려하여 원자 구조를 생성합니다. 오브젝트의 엣지는 모두 가는 원기둥으로 포인트는 작은 구로 바뀌어집니다. 예를 들면 지형 오브젝트는 다음 모양이 됩니다.

그림은 전형적인 원자 배열오브젝트를 보여주고 있습니다. 정다면체를 만들고 C60축구공 타입을 선택한 것입니다.

원자 배열 오브젝트는 다각형 구조를 선처럼 렌더할 때도 좋습니다. 이때는 실린더 반경과 구 반경을 같게 합니다.