에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
원자 배열 오브젝트 기본 좌표 오브젝트오브젝트 속성
실린더 반경 [0.01..+∞m]
오브젝트 포인트간에 놓여질 실린더의 반경을 정의합니다.
구 반경 [0.01..+∞m]
오브젝트 포인트간에 놓여질 구의 반경을 정의합니다.
분할수 [3..1000]
실린더와 구의 분할수를 정의합니다. 원자배열 오브젝트가 카메라에 가까이 위치해 있는 경우에는 분할 수 값을 늘려주어 스무싱 정도를 눌려줄 필요가 있습니다.
단일 개체
이 옵션은 원자배열 오브젝트를 폴리곤으론 변경(C 키를 눌러주거나 메쉬 / 전환 / 편집하기를 선택)해주는 경우에만 필요로 합니다
- 이 옵션이 선택된 경우에는 각각의 구와 실린더가 분리된 파라매트릭 오브젝트로 됩니다.
- 이 옵션이 해제된 경우에는 단일의 오브젝트가 만들어집니다.