Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들 오브젝트 제네레이터 원자배열 오브젝트
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
원자 배열 오브젝트

기본 좌표 오브젝트

오브젝트 속성

실린더 반경 [0.01..+∞m]

오브젝트 포인트간에 놓여질 실린더의 반경을 정의합니다.

구 반경 [0.01..+∞m]

오브젝트 포인트간에 놓여질 구의 반경을 정의합니다.

분할수 [3..1000]

실린더와 구의 분할수를 정의합니다. 원자배열 오브젝트가 카메라에 가까이 위치해 있는 경우에는 분할 수 값을 늘려주어 스무싱 정도를 눌려줄 필요가 있습니다.

단일 개체

이 옵션은 원자배열 오브젝트를 폴리곤으론 변경(C 키를 눌러주거나 메쉬 / 전환 / 편집하기를 선택)해주는 경우에만 필요로 합니다