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인력 오브젝트

기본 좌표 오브젝트 감쇠

오브젝트 속성

인력 [-∞..+∞]

이 파라미터를 통해서 인력의 강도를 정의할 수 있습니다. 만약 마이너스 값을 입력해 준 경우에는 반발력이 작용되어 중심에서바깥쪽으로의 가속도가 적용됩니다.

제한속도 [0..+∞m]

인력은 거리의 제곱에 반비례하기 때문에 큰 수치를 적용한 경우에는 중심부의 인력이 상대적으로 매우 커지게 되므로 씬 내에서 파티클이 매우 빠르게 이동할 수도 있습니다. 이 파라미터를 통해서 적절한 속도로 제한함으로써 이러한 문제를 해결할 수 있습니다.

모드

여기에서 파티클 수정자가 다이나믹 오브젝트에 어떻게 영향을 주는지 정의할 수 있습니다. (이 설정들은 파티클에 영향을 주지 않습니다.):

에어로다이나믹 바람 옵션을 사용할 때, 그 효과는 그 효과가 흐르는 오브젝트에 따라 다르게 됩니다: