레퍼런스 Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들 오브젝트 디포메이션
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

스쿼시&스트래치

기본 좌표 오브젝트

스쿼시&스트래치

스쿼시와 스트렛치는 전통적인 2D 애니메이션에서 가장 일반적으로 사용되어온 효과들입니다. 예를 들면 튀기는 공의 모양은 바닥(또는 다른 표면들)에 부딪힘에 따라서 납작해지고 튀어오름에 의해서 늘어지게 됩니다. 이것은 평범한 움직임을 더욱 다이나믹하게 만들어줍니다.

스쿼시 앤 스트렛치 변형은 이러한 효과를 Cinema 4D안에서 손쉽게 만들어낼 수 있게 도와줍니다. 이러한 변형은 다른 Cinema 4D 변형들과 같은 원리로 작용합니다.