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환경 오브젝트

기본 좌표 오브젝트

환경 오브젝트

씬의 환경광(앰비언트 라이트라고도 합니다)과 같은 몇몇 글로벌 씬 파라미터들을 정의해줄 때 환경 오브젝트를 사용합니다.

디폴트 상태에서는 오브젝트 매니저의 계층구조상 가장 위에 있는 환경 오브젝트가 렌더링됩니다. 만약 애니메이션 도중에 다른 환경 오브젝트로 변경해주고 싶으면 스테이지 오브젝트의 파라미터 트랙을 사용해서 환경 오브젝트를 변경할 수 있습니다.

환경 오브젝트는 볼륨 쉐이더와 함께 사용할 수 있습니다. 이런 방법으로 플러그인 혹은 파이로 클러스트를 사용해서 안개나 연기와 같은 효과를 표현할 수 있습니다. 간단하게 환경 오브젝트에 쉐이더를 텍스쳐로 적용하면 됩니다.