타임
타임
타임 이펙터는 애니메이션의 길이에 따라 그 변형의 값을 설정합니다. 이것은 키를 설정하지 않아도 애니메이션의 길이에 근거해 효과를 나타낼 수 있는 이상적인 이펙터입니다.
만약 이것의 웨이트를 변경시키려면 (0%부터 100% 중에서 10초 이내라면) 웨이트 트랜스폼을 10%로 합니다. 이것으로 설정이 완료됩니다.
강도, 최소, 최대의 각 슬라이더를 제외하면 타임 이펙터는 그 외에 특별한 조정 기능을 가지지 않습니다. 효과의 강도를 조정하려면 강도 슬라이더를 사용합니다(0%보다 작은 값이나 100%보다 큰 값도 사용 가능합니다). 값의 범위를 제한 또는 확장하려면 최소와 최대 슬라이더를 각각 사용합니다.
랜덤 이펙터와 함께(웨이트에만 영향을 줌) 타임 이펙터는 또한 개별 클론들의 애니메이션 속도를 변경할 수 있습니다:
요약: 랜덤 이펙터는 웨이트에만 영향을 줍니다. (시간 옵셋에서 정의한) 타임 이펙터는 웨이트에 의해 개별 클론들의 애니메이션 속도를 수정합니다. 웨이트에 대한 정보는 여기에서 얻을 수 있습니다: 웨이트 트랜스폼.