레퍼런스 Cinema 4D 고급 기능들 MoGraph (모그라프) 이펙터
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Broadcast, Studio

타임

기본 좌표 이펙터 파라미터 디포머 감쇠

타임

Tip:
타임 필드 레이어 역시 필드 기능 내에서 유사하게 동작합니다.

타임 이펙터는 애니메이션의 길이에 따라 그 변형의 값을 설정합니다. 이것은 키를 설정하지 않아도 애니메이션의 길이에 근거해 효과를 나타낼 수 있는 이상적인 이펙터입니다.

예제 1:
클론의 한 무리가 300m/초의 속도로 움직인다고 합시다. 이것을 실행하려면 단지 타임 이펙터를 생성해 P. Y를 300m로 설정하면 됩니다. 키를 전혀 설정하지 않아도 클론의 한 무리가 Y-방향으로 300m/초의 속도로 일정하게 움직이는 것입니다.

만약 이것의 웨이트를 변경시키려면 (0%부터 100% 중에서 10초 이내라면) 웨이트 트랜스폼을 10%로 합니다. 이것으로 설정이 완료됩니다.

위 예에서는 P. Y에 대해 각 클론이 영향을 주기 위해서 타임 이펙터와 감쇠(위 그림 중 그래프)가 사용되고 있습니다. 키를 하나도 설정하지 않아도 이 효과는 계속 사용 가능합니다.

강도, 최소, 최대의 각 슬라이더를 제외하면 타임 이펙터는 그 외에 특별한 조정 기능을 가지지 않습니다. 효과의 강도를 조정하려면 강도 슬라이더를 사용합니다(0%보다 작은 값이나 100%보다 큰 값도 사용 가능합니다). 값의 범위를 제한 또는 확장하려면 최소최대 슬라이더를 각각 사용합니다.

예제 2:

랜덤 이펙터와 함께(웨이트에만 영향을 줌) 타임 이펙터는 또한 개별 클론들의 애니메이션 속도를 변경할 수 있습니다:

위에 그려진 애니메이션 속도는 타임 이펙터와 함께 클론을 사용하여 다양하게 할 수 있습니다.

요약: 랜덤 이펙터는 웨이트에만 영향을 줍니다. (시간 옵셋에서 정의한) 타임 이펙터는 웨이트에 의해 개별 클론들의 애니메이션 속도를 수정합니다. 웨이트에 대한 정보는 여기에서 얻을 수 있습니다: 웨이트 트랜스폼.