에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Broadcast, Studio
볼륨
기본 좌표 이펙터 파라미터 디포머 감쇠볼륨
Tip:
폴리곤 필드 레이어도 참고하세요. 볼륨을 직접 필드 목록으로 드래그하여 포인트 오브젝트 레이어로 배치하고 볼륨 이펙트보다 더 많은 가능성을 제공할 수 있습니다.
왼쪽은 볼륨 오브젝트, 오른쪽은 볼륨 이펙터의 효과 (이 예제에서는 클론의 영향 범위에 있는 클론들이 회전하고 스케일되고 있습니다).이 이펙터는 폴리곤 오브젝트의 공간을 기초로 확산되는 거리(영향 범위)를 정의합니다(기본 도형도 사용 가능). 오브젝트의 볼륨 내에 있는 모든 클론은 이 이펙터의 영향을 받습니다. 볼륨을 사용하는 경우 닫혀진 볼륨 오브젝트를 사용해야 합니다. 완전히 폐쇠되지 않은 오브젝트의 경우 원치 않는 문제가 생길 수 있습니다.