폭발 오브젝트
폭발 오브젝트
폭발 디포머는 오브젝트의 그것을 구성하고 있는 폴리곤 조각들로 폭발시키며 폭발은 디포머의 원점에서 바깥쪽 방향으로 일어납니다. 오랜지색 핸들러를 드래그함으로써 폭발 강도를 뷰포트상에서 인터랙티브하게 조절할 수 있습니다.
폭발을 애니메이션 하려면 강도 파라미터를 애니메이션 시키면 됩니다. 완전히 폭발시키려면 첫 번째 키의 강도를 0%로 설정하고, 그 다음 키의 강도를 100%로 설정하면 됩니다. 반대로 폭발시키려면(내파) 키의 설정을 반대로 바꿔 주면 됩니다. 내파와 같은 기능은 로고 애니메이션을 만들 때 매우 유용하게 사용될 수 있습니다.