털
털 오브젝트를 사용하면 오브젝트 전체에 신속하게 털을 적용할 수 있습니다. 정점 MAP을 이용하면 털의 방향이나 굵기를 오브젝트 표면 위에 바로 인터랙티브하게 조절하며 입힐 수 있습니다.
헤어재질이나 렌더태그(헤어)는 폴리곤 오브젝트에 직접 적용됩니다. 헤어는 가이드 사이를 보간하지만 털의 헤어는 가이드 사이를 사이를 보간하지 않습니다. 털 오브젝트는 잔디를 만드는데도 효과적으로 사용할 수 있습니다.